《堡垒之夜》开发商新作《先驱者》,当一次科幻主角探索遥远星球

2020-07-19 18:35上一篇:绾㈤浜烘墠鎶よ埅 |下一篇:荆轲刺秦失败,到底是谁的错?道德绑架贪心不足,还有个熊孩子?

《先驱者》是一款第三人称RPG射击游戏,由之前开发过《堡垒之夜》和《战争机器》的波兰“People Can Fly”工作室制作,该作的背景设置在地球毁灭后,人们将要向遥远的新星球进发寻找生存之地,“先驱者”作为先锋进行危害清理。该作还提供不同的职业和技能玩法,玩家可以随心选择。

一般来说,像这类多人合作射击游戏都会首发一个本体,然后后面陆续更新DLC来玩整和充实游戏内容,为玩家提供的是一个很长期的服务过程。作为一款合作射击的新作,被问到《先驱者》是否也会采取这样的发行模式时,游戏总监Bartek Kmita作出了回应。

在近日接受外媒采访时Bartek Kmita表示,《先驱者》这款游戏的价格并不会很便宜,但同样的,会给予玩家物有所值的游戏体验和内容。对于很多只做了一部分内容就上线全价销售的游戏模式他本人非常不认同,Bartek Kmita也表示这样的模式“不应该成为游戏发展的方向”。

提到《先驱者》的发售,他表示会和其他的多人射击游戏完全不同,他们将会提供一款成品游戏,而不仅仅是一款“服务型”的游戏。正因为如此,并不便宜的价格对玩家来说也是划算和具有高性价比的。虽然玩家可能需要付出一笔很多的钱,但相应的,他们可以拥有数小时的高质量游戏体验,甚至在通关了游戏之后,他们还能继续享受这款游戏来持续地获得价值。这样的方式可能最开始玩家会不太能接受,但如果游戏的质量和体量达标,相信很多玩家也会愿意花大价钱来入手这款游戏。

《先驱者》计划将会在今年的圣诞假期正式上线,届时该作会同时登陆本世代平台以及次世代平台。感兴趣的玩家可以继续关注。

有玩家赞同了Bartek Kmita的说法,表示”现在还真是,首发游戏动不动就追加好几个补丁才能玩。“